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WMLScript
Ersten
zwei Zeilen eines WML Scripts
Verweis auf Link im Internet
Interner Link
Fettdruck
Hervorgehobener Text
Zeilenvorschub
Organisation von verschiedenen Cards
innerhalb eines Decks
Card Ende
Abschnitt
Text kursiv
Grafik in Text einbinden
Meta Tags
Text Ausrichtung
Absatzende
Schriftgrösse
Besonders kennzeichnen
Titel
Text unterstreichen
Beginn und Ende des WML Codes
Wichtiger Hinweis
Wie
der Name schon zeigt, ist WMLScript das mobile Gegenüber von
Javascript. Diese Scriptsprache ermöglicht eine bessere
Interaktion zwischen dem Benutzer und der WML-Seite.
Es
gibt viele Möglichkeiten für den Einsatz von WMLscript wie
kleine Applikationen, das Anzeigen von diversen Dialogboxen und
vieles mehr.
Ersten
zwei Zeilen eines WML Scripts
Die
erste Zeile bei einer WMLscript-File muss immer die Definition
zur XML-Kompabilität sein
<?xml
version="1.0"?>
So
wird WML auch in Zukunft immer als XML interpretiert werden können.
<!-Dieser Kommentar ist dazu da um das Kommende zu erklären-->
Z.B.: <!--hier beginnt die Card 2-->.
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
Diese
Zeile muss unbedingt als zweite Zeile folgen, denn
WML-Entwickler müssen wissen, was für Möglichkeiten in dieser
WML-Version gegeben sind.
Diese
Beschreibung, dessen Adresse Sie oben entnehmen können, ist
erreichbar mit einem normalen Internet Browser (Hinweis: Wird
noch nicht vollständig unterstützt ).
Kein
XML Browser ist verpflichtet fehlerhafte Seiten anzuzeigen.
Programmieren Sie daher immer gemäss den Spezifikationen. Überprüfen
Sie ggf. alle Seiten vor Gebrauch mit einem entsprechendem Tool.
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